Nous avons le plaisir de vous partager le programme du colloque « Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles » qui se tiendra à la Maison interuniversitaire des sciences de l’homme – Alsace (Misha) de l’université de Strasbourg les 8 et 9 décembre.
[Appel à contribution] Colloque « Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles »
Appel à contribution Le genre et la sexualité dans le jeu :jeux de rôles, imaginaires et possibles Colloque le 8 et 9 décembre 2022 Université de Strasbourg Appel Les années 2010 ont été marquées par des mouvements qui mettent en
[Wébinaire] Pierre Vuillemot, Jeux et politique : imaginaire des jeux vidéo des droites extrêmes, 8 février 2022 – 18h
Pierre Villemot Jeux et politique : imaginaires des jeux vidéo des droites extrêmes Séminaire en ligne 8 février 2022 à 18h Pour s’inscrire : https://www.eventbrite.fr/e/billets-jeu-et-politique-imaginaires-des-jeux-video-des-droites-extremes-259571313787
[Journée d’étude] « Jeux, religions et questions de société » – 2 décembre 2021
Journée d’étude « Jeux, religions et questions de société » 2 décembre 2021, Université de Strasbourg Salle des conférences, Misha, Allée du Général Rouvillois, 67083 Strasbourg Programme 10h00 : Introduction Frederic CHAPOT (ILBR), Thierry BURGER-HELMCHEN (BETA), Laurence SCHMOLL (LiLPA) 10h10 : Keynote
[Appel à contribution] Journée d’étude « Jeux, religions et questions de société »
Appel à contribution Journée d’étude« Jeux, religions et questions de société » Journée d’étude le 2 décembre 2021 Université de Strasbourg Le jeu est une activité sociale et le jeu vidéo moderne en particulier se place dans des univers ludiques complexes et
[événement] Webinaire, Théorie et pratique des jeux expressifs, Sébastien Genvo
Théorie et pratique des jeux expressifs Webinaire de Sébastien Genvo sur les jeux expressifs, des jeux qui abordent des sujets sensibles. Le lien vous parviendra après inscription. Mardi 4 mai, 18h. Théories et pratique des jeux expressifs Depuis le début
[Séminaire] La Représentation des genres dans le jeu vidéo. le cas des créations Nord-Européennes, Valentine Royaux
La Représentation des genres dans le jeu vidéo. le cas des créations Nord-Européennes, Valentine ROYAUX Mardi 6 avril – 18h S’inscrire : https://www.eventbrite.fr/e/billets-la-representation-des-genres-dans-le-jeu-video-le-cas-des-creations-nord–145660417229?utm_campaign=post_publish&utm_medium=email&utm_source=eventbrite&utm_content=shortLinkNewEmail Le jeu vidéo apparaît souvent comme un média proposant des stéréotypes sexistes en ce qui concerne la
[Séminaire] L’industrie du jeu vidéo à l’ère des services, Louis-Etienne Dubois, En ligne.
L’industrie du jeu vidéo à l’ère des services:motivations, enjeux et perspectives futures.Louis-Etienne Dubois, Ph.D.Associate Professor, Creative Industries, RyersonUniversity – CANADA Séminaire en ligneMardi 2 mars 2021, 18h (h France) Inscription : https://www.eventbrite.fr/e/billets-lindustrie-du-jeu-video-a-lere-des-services-142466678671
Programme : Journée d’étude « Jeux et détournements » (20 novembre 2020, En Ligne)
Vendredi 20 novembre Conférence en ligne à suivre à l’adresse : https://bbb.unistra.fr/b/jul-9rp-t2q Programme 9h-9h30 : Mot d’accueil Introduction – Laurent Di Filippo, Kim-Marlene Le, Laurence Schmoll Détournement des jeux et entreprise 9h30-10h Albin Wagener, « Serious game et start-up nation : du
AAC : Jeux et détournements (20 novembre 2020, Strasbourg)
Appel à contribution Journée d’étude – Jeux et détournements Vendredi 20 novembre 2020 MISHA, Université de Strasbourg Les jeux à visée pédagogique, tout comme les procédés de gamification utilisés par les entreprises, sont des exemples qui montrent que les jeux