Nous avons le plaisir de vous partager le programme du colloque « Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles » qui se tiendra à la Maison interuniversitaire des sciences de l’homme – Alsace (Misha) de l’université de Strasbourg les 8 et 9 décembre.
[Appel à contribution] Colloque « Le genre et la sexualité dans le jeu : jeux de rôles, imaginaires et possibles »
Appel à contribution Le genre et la sexualité dans le jeu :jeux de rôles, imaginaires et possibles Colloque le 8 et 9 décembre 2022 Université de Strasbourg Appel Les années 2010 ont été marquées par des mouvements qui mettent en
[Séminaire] Audrey Tuaillon-Demésy, Mettre en vie l’imaginaire… et se l’approprier. L’exemple de la pratique sportive du Quidditch, 8 mars 2022, 18h
Audrey Tuaillon Demésy Mettre en vie l’imaginaire… et se l’approprier. L’exemple de la pratique sportive du Quidditch Séminaire 8 mars 2022 à 18h Pour s’inscrire : https://www.eventbrite.fr/e/billets-mettre-en-vie-limaginaire-lexemple-de-la-pratique-sportive-du-quidditch-272108422617 Bibliographie de l’intervenanteAudrey Tuaillon Demésy, 2018, “Être « Quiddkid » : l’engagement des joueurs dans une pratique
[Wébinaire] Pierre Vuillemot, Jeux et politique : imaginaire des jeux vidéo des droites extrêmes, 8 février 2022 – 18h
Pierre Villemot Jeux et politique : imaginaires des jeux vidéo des droites extrêmes Séminaire en ligne 8 février 2022 à 18h Pour s’inscrire : https://www.eventbrite.fr/e/billets-jeu-et-politique-imaginaires-des-jeux-video-des-droites-extremes-259571313787
[Journée d’étude] « Jeux, religions et questions de société » – 2 décembre 2021
Journée d’étude « Jeux, religions et questions de société » 2 décembre 2021, Université de Strasbourg Salle des conférences, Misha, Allée du Général Rouvillois, 67083 Strasbourg Programme 10h00 : Introduction Frederic CHAPOT (ILBR), Thierry BURGER-HELMCHEN (BETA), Laurence SCHMOLL (LiLPA) 10h10 : Keynote
[webinaire] Hélène Sellier, « Représenter des identités diverses dans un jeu vidéo : processus de recherche-création »
Séminaire de Hélène Sellier « Représenter des identités diverses dans un jeu vidéo : processus de recherche-création » Mardi 5 octobre 2021, 18h Faisant écho aux revendications contemporaines qui traversent l’industrie vidéoludique sur la nécessité d’inclusion sociale, à la fois
[Appel à contribution] Journée d’étude « Jeux, religions et questions de société »
Appel à contribution Journée d’étude« Jeux, religions et questions de société » Journée d’étude le 2 décembre 2021 Université de Strasbourg Le jeu est une activité sociale et le jeu vidéo moderne en particulier se place dans des univers ludiques complexes et
[Webinaire] Thibault Philippette, « S’organiser en jeu : faire équipe, collectionner et autres plaisirs ludiques »
Séminaire de Thibault Philippette « S’organiser en jeu : faire équipe, collectionner et autres plaisirs ludiques » 14 septembre – 18h – Thibault Philippette est maître de conférence à l’UCLouvain et chercheur au sein du GReMS (Groupe de Recherche en Médiation des Savoirs)
[Webinaire] Combiner différentes logiques dans les industries culturelles et créatives, 1er juin
Webinaire avec Emilie Ruiz Combiner différentes logiques dans les industries culturelles et créatives : le cas d’une plateforme de jeux vidéo 1er juin 2021 Résumé A l’instar d’autres industries, les organisations des industries culturelles et créatives sont soumises à de
[événement] Webinaire, Théorie et pratique des jeux expressifs, Sébastien Genvo
Théorie et pratique des jeux expressifs Webinaire de Sébastien Genvo sur les jeux expressifs, des jeux qui abordent des sujets sensibles. Le lien vous parviendra après inscription. Mardi 4 mai, 18h. Théories et pratique des jeux expressifs Depuis le début